<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://neoir7.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Леония</title>
		<link>http://neoir7.rusff.me/</link>
		<description>Леония</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 05 Oct 2013 17:26:39 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета.</title>
			<link>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Дальше идет специальность. От специальности зависит, как вы будите заполнять слоты. Всего слотов 16.&lt;br /&gt;4)&lt;strong&gt;Специальность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальности бывает три: Маг, Иллюзионист и Воин.&lt;br /&gt;Магу обязательно 12 слотов магии и менее 4 слотов мастерства/умения.&lt;br /&gt;Иллюзионисту – 8 магии и 8 умений/мастерства.&lt;br /&gt;Воину нужно до 4 слотов магии и 12 умений/мастерства&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Соото Сириэлла)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Oct 2013 17:26:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;т&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Соото Сириэлла)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 08:21:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия.</title>
			<link>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.artfile.ru/1366x768_528747_%5Bwww.ArtFile.ru%5D.jpg&quot; alt=&quot;http://i.artfile.ru/1366x768_528747_%5Bwww.ArtFile.ru%5D.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия:&lt;br /&gt; Здесь представлен список основной магии и 8 самых часто используемых заклинаний в каждой. Конечно вы можете придумать собственные и записать их в эти разделы, но имейте в виду: ваши заклинания появятся в списке. Не вредно запомнить, что есть враждующие магии, например Магия Света не может поощрять Магию Тьмы. И ещё: Неизвестность и Неизбежность будут внимательно следить за теми, у кого есть заклинания со смертельным исходом.&lt;br /&gt;Итак, список магии:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Магия Света;&lt;br /&gt;Магия Тьмы;&lt;br /&gt;Магия Огня;&lt;br /&gt;Магия Воды&lt;br /&gt;Магия Земли;&lt;br /&gt;Магия Ветра;&lt;br /&gt;Магия Иллюзии;&lt;br /&gt;Магия Природы;&lt;br /&gt;Некромантия;&lt;br /&gt;Знахарство.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Света:&lt;br /&gt; Эта магия может воодушевлять, осветлять, исцелять и даже создавать. Именно магия Света когда-то создала все Миры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Тьме назло. – Снимает эффект заклинания Темной Слепоты и Черной Тоски. Можно применять на себя.&lt;br /&gt;2.	Световая сфера. – Маленькая световая сфера, обычно находится на ладони, освещает все вокруг на небольшом расстоянии. Укажите радиус освещения и время действия.&lt;br /&gt;3.	Символ Света – На ладони мага появляется символ света. Если маг покажет символ противнику, противник на несколько секунд ослепнет.&lt;br /&gt;4.	Светлая руна. – На камне появляется руна Света. По рунам легко проследить дорогу мага. Но, если берете это – в личных заклинаниях должно быть обратное, убирающее руны. &lt;br /&gt;5.	Помощь Неба. – Заклинание вызывает грозу. Опасно для всех, кроме самого мага. Укажите время действия.&lt;br /&gt;6.	Звёздная Аура. – Вокруг мага появляется аура. Пока заклинание действует, никто и ничто не может причинить магу вреда. Укажите время действия. Разрывается Темными Кинжалами.&lt;br /&gt;7.	Купол Жизни – Вокруг мага и его союзников возникает защитный барьер. Противники не могут попасть внутрь, нечисть или нежить (выбрать) погибает. Среди союзников раненые и умирающие исцеляются, все воодушевляются. Внимание: заклинание отнимает много сил, после окончания его эффекта магу необходим отдых – 10 ходов. Укажите время действия. Во время отыгрыша напишите имена союзников. Купол разрывается Темными Кинжалами.&lt;br /&gt;8.	Заклинание Абсолютного Света – Заклинание длинное, читать не менее 5 минут. После конца от мага исходит сильный свет, близстоящие враги ослепнут, у союзников воскреснут мертвые, раненные исцелятся, сойдут все темные эффекты. Но имейте в виду: заклинание забирает ВСЕ силы мага, и после конца эффекта маг умрёт. Заклинание может быть в личных, но тогда оно называется по-другому, например «Свет Лаиор». Лаиор – имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Тьмы:&lt;br /&gt; Эта магия может превращать день в ночь, ужасать, наслать темное заклинание. Имейте в виду: это магия Зла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Темные кинжалы. – Несколько кинжалов, которые разрывают Купол Жизни или Звёздную Ауру (выбрать). Укажите количество кинжалов.&lt;br /&gt;2.	Тень. –&amp;#160; Маг превращается в тень. Магическая маскировка. Укажите время действия.&lt;br /&gt;3.	Барьер тьмы. – Вокруг мага появляется защитный барьер. Укажите время действия.&lt;br /&gt;4.	Темная Слепота. – Заклинание насылает слепоту. Снимается заклинаниями Тьме назло и Прочь, Тьма. Укажите время действия.&lt;br /&gt;5.	Порошок тьмы. – В воздухе как бы рассыпается порошок. В то же мгновение помещение погружается в абсолютную тьму. Укажите время действия.&lt;br /&gt;6.	Сумерки. – Будь то утро или полдень, все погружается в вечерние сумерки, когда солнце уже село. Укажите время действия.&lt;br /&gt;7.	Черная Тоска. – Заклинание насылает ужасную тоску. Человек уже не может нормально жить. Снимается заклинанием Раны Души. Укажите время действия.&lt;br /&gt;8.	Затмение. – Наступает солнечное или лунное (выбрать) затмение. Укажите время действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Огня:&lt;br /&gt;Эта магия может поджечь дом или стог сена, создать Элементаля, научить вас не получать ожогов… а ещё она не выпустит вашего врага или даже сожжет его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Темный Огонь. –&amp;#160; Огонь, которым можно поджечь дом или стог сена. Заклинание перешибает Столб Воды.&lt;br /&gt;2.	Огненный Щит. –&amp;#160; В руке мага появляется щит, который отражает все заклинания. Оружие сгорает (кроме металлической части), коснувшись щита. Укажите время действия.&lt;br /&gt;3.	Огненный Элементаль. – Из огня восстает огромный Огненный Элементаль.&amp;#160; Элементаль не обладает вашей магией. Укажите время жизни Элементаля. &lt;br /&gt;4.	Пламенная Броня. – Маг не получает ожогов. Заклинание спасает от Всепожирающего Пламени. Укажите время действия эффекта.&lt;br /&gt;5.	Огненные Змеи. – Заклинание вызывает огненных змей, которые опутывают врага. Укажите количество змей и время их жизни.&lt;br /&gt;6.	Кольца Огня. –&amp;#160; Вокруг противника появляется несколько колец огня. Снимается заклинанием Водное Кольцо или специальным. Укажите количество колец и время действия заклинания.&lt;br /&gt;7.	Всепожирающее Пламя. –&amp;#160; Заклинание зарождает пламя, в котором сгорает все, начиная от соломы и заканчивая каменными скалами. Опасно для всех, кроме мага (если маг под эффектом Пламенной Брони). Огонь убирается обратным заклинанием (может быть в личных заклинаниях). Так же огонь не причинит вреда летящему на Ветреной Птице.&lt;br /&gt;8.	Анти Огонь. –&amp;#160; Заклинание, обратное Всепожирающему Пламени.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Воды:&lt;br /&gt; Эта магия может потушить пожар, полить поля, научить вас дышать под водой … а так же поможет утопить врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Столб Воды. – Большой столб воды быстро движется на ваших врагов. Промокнуть им, если среди противников не найдётся мага, владеющего Магией Огня. Перешибается заклинанием Темного Огня.&amp;#160; Укажите время действия.&lt;br /&gt;1.	Гейзер. -&amp;#160; Вокруг ваших противников начинают извергаться гейзеры! Смесь горячей воды и пара – изумительно. Укажите время действия.&lt;br /&gt;2.	Водное Кольцо. -&amp;#160; Кольцо воды, способное снять Кольца Огня.&lt;br /&gt;3.	Волна. -&amp;#160; Гигантская волна катится на ваших врагов. Быть им мокрыми. Укажите время действия.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;4.	Водный Элементаль. -&amp;#160; Из вод восстает огромный Водный Элементаль. Элементаль не обладает вашей магией. Укажите время жизни Элементаля.&lt;br /&gt;5.	Ливень. -&amp;#160; Заклинание вызывает сильный дождь. Реки могут даже выйти из берегов, земля пропитается влагой. Укажите время действия.&lt;br /&gt;6.	Тайна Вод. –&amp;#160; Маг может свободно двигаться и дышать под водой. Заклинание перешибает Иллюзию Безысходности. Укажите время действия эффекта.&lt;br /&gt;7.	Водный Барьер. – Вокруг мага появляется защитный барьер. Укажите время действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Ветра:&lt;br /&gt; Эта магия может поднимать бури и ураганы, ускорить ваши перемещения и даже поднять вас в воздух!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Разговор Ветров. –&amp;#160; Маг понимает язык ветра. Укажите время действия эффекта. &lt;br /&gt;2.	Ветреный Щит. –&amp;#160; В руке мага появляется щит. Щит отражает заклинания. Стрелы и копья сворачивают в сторону, мечи отлетают. Укажите время действия.&lt;br /&gt;3.	Вихрь Смерти. –&amp;#160; Заклинание вызывает смерч. Укажите время действия смерча.&lt;br /&gt;4.	Помощь Ветра. –&amp;#160; Ветер поднимает небольшой предмет и несет его туда, куда скажет маг. Укажите время действия.&lt;br /&gt;5.	Ветряная Птица. –&amp;#160; Заклинание вызывает птицу. Птица несет мага, куда он захочет. Перемещение гораздо быстрее + хороший обзор. Перерыв в использовании заклинания – 10 ходов.&lt;br /&gt;6.	Сила Ветра. – Сильный ветер поднимает врагов мага в воздух и уносит их на большое расстояние. Укажите расстояние.&lt;br /&gt;7.	Скорость. -&amp;#160; Ветер дует магу в спину, и маг перемещается вдвое быстрее. Укажите время действия.&lt;br /&gt;8.	Ветреный Купол. -&amp;#160; Противника накрывает ветреный купол. Его заклинания исчезают, коснувшись стен купола, воздуха мало. Перешибается заклинаниями Помощь Неба; Ладонь Земли и «Цветочки». Укажите время действия и размер купола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия&amp;#160; Земли: &lt;br /&gt; Эта магия поможет распознать следы, вырыть яму для врага, справится с опасной иллюзией и разбушевавшейся природой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Следопыт. -&amp;#160; Маг по следам может определить расу прошедшего здесь существа и время, которое прошло с тех пор.&amp;#160; Так же маг с легкостью может пройти по следу. Время действия – 1 игровой день.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;2.	Ладонь Земли. – Из земли появляется гигантская ладонь и перешибает заклинания: Ветреный Купол; Иллюзия Безысходности и Цветик – Семицветик.&lt;br /&gt;3.	Земляная Броня. -&amp;#160; Маг может пройти через стену пещеры или просто каменную преграду. Укажите время действия.&lt;br /&gt;4.	Знание камней. –&amp;#160; Маг, дотронувшись до камня, знает, какой это камень, его вес и ценность.&amp;#160; Перешибает заклинания Иллюзия камня и Иллюзия Безысходности.&lt;br /&gt;5.	Земляная Яма. -&amp;#160; Прямо под ногами врага появляется яма. Яма слишком крутая и глубокая, что бы из нее выбраться без посторонней помощи. Перешибается заклинаниями «Цветочки»;&amp;#160; Ветряная Птица и Земляная Броня. Имейте в виду: Мертвые Телохранители тоже вынут вас из ямы.&lt;br /&gt;6.	Каменный Щит. -&amp;#160; Вокруг мага появляется каменная стена. Укажите время действия.&lt;br /&gt;7.	Земляной Великан. – Из земли восстает великан. Великан не обладает магией, но ему нельзя нанести вред заклинанием. Укажите время жизни великана.&lt;br /&gt;8.	Жезл Земли. – В руке мага появляется жезл. Тот, на кого маг укажет, провалится под землю. Укажите время действия жезла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Иллюзии:&lt;br /&gt; Эта магия поможет запутать, запугать, починить своей воле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Раздвоение. – Маг раздваивается. Только совет: продумайте все действия копии, иначе она будет все за вами повторять, только с небольшим опозданием. Укажите время жизни копии.&lt;br /&gt;2.	Иллюзия Камня. – Если рядом с противником есть хоть один камень, можно создать иллюзию каменной стены. Заклинание перешибается Знанием Камней. Укажите время действия иллюзии.&lt;br /&gt;3.	Иллюзия Тропинки. – Если вы хотите, что бы ваш враг заблудился в лесу – это вам подходит. Заклинание создаст иллюзию натоптанной тропы, уходящей в чащу леса. Укажите время действия иллюзии.&lt;br /&gt;4.	Иллюзия Безысходности. – Если рядом с противником есть камень/скала/водоем, то можно создать иллюзию Безысходности. Заклинание создаст иллюзию, что вокруг&amp;#160; один камень/ одни горы/ одна вода. Перешибается заклинаниями Ладонь Земли; Знание Камней и Тайна Вод. Укажите время действия иллюзии.&lt;br /&gt;5.	Гипноз. – Некоторое время противник подчиняется приказам мага. Укажите время действия.&lt;br /&gt;6.	Иллюзия Битвы. – У противника появляется иллюзия множества врагов. Укажите время действия иллюзии.&lt;br /&gt;7.	Щит Иллюзии. – В руках мага появляется щит, отражающий заклинания. На противника надвигается иллюзия того заклинания, которое он применил на мага. Укажите время действия иллюзии, щита.&lt;br /&gt;8.	Иллюзия Стрел. – Вашему противнику кажется, что на него летит множество стрел. Укажите время действия иллюзии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Природы:&lt;br /&gt; Эта магия поможет слиться с природой воедино. Матушка-природа предоставляет вам большой выбор заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Направление. – Все деревья и травы, независимо от ветра, наклоняются точно на север. Укажите время и радиус действия заклинания.&lt;br /&gt;2.	Ложная Тропка. – Деревья загораживают правильную тропинку и открывают проход, ведущий прямо в чащу.&lt;br /&gt;3.	Корни и Ветви. – Корни и ветки затормаживают путника и снимают заклинание Скорости. Укажите время действия.&lt;br /&gt;4.	Чаща. – Вокруг вашего противника в один миг вырастает густой лес. Укажите время действия заклинания.&lt;br /&gt;5.	Листопад. – Вокруг мага кружится листва. Магическая маскировка. Укажите время действия.&lt;br /&gt;6.	«Цветочки». – Растения и лианы будто взбесились: лианы укрывают мага, а растения нападают на противника! Лианы достанут мага из Земляной Ямы и пробьют Ветреный Купол. Укажите время действия заклинания.&lt;br /&gt;7.	Барьер Природы. – Деревья и кустарники скрывают мага от заклинаний, прячут от оружия. Укажите время действия заклинания.&lt;br /&gt;8.	Цветик - Семицветик. – Около противника появляется гигантский, плотоядный цветочек. Мало не покажется. Перешибается заклинанием Ладонь Земли. Укажите&amp;#160; время жизни цветочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромантия:&lt;br /&gt; Это темная магия, магия воскресших, нечисти и нежити. Поосторожней с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Восстань, Мертвец. – Заклинание воскресит любого мертвеца.&lt;br /&gt;2.	Щит Духов. –&amp;#160; Духи смыкаются вокруг мага и спасают его от заклинаний и оружия. Укажите время действия.&lt;br /&gt;3.	Изгнание Духа. – Заклинание выгоняет духов из чего-&amp;#160; или кого-либо. &lt;br /&gt;4.	Мертвое Войско. – Мертвецы поднимаются на защиту мага! Такое и врагу не пожелаешь. Укажите время действия заклинания.&lt;br /&gt;5.	Зеркало Смерти. –&amp;#160; Тот, кто посмотрит в это зеркало увидит свою смерть… То есть один из многих вариантов, не факт, что наиболее правдоподобный, но самый страшный. Перешибается Символом Света.&lt;br /&gt;6.	Мертвая Тайна. –&amp;#160; Маг , увидев мертвеца, знает все о его жизни. Укажите время действия.&lt;br /&gt;7.	Упокоение. –&amp;#160; Если разгулялась нечисть или нежить пожаловала, успокойте её. Нечисть заклинание просто прогонит, а нежить успокоится навсегда.&lt;br /&gt;8.	Мертвые Телохранители. – У мага появились мертвецы-телохранители. Защищают от оружия. Вынут из Земляной Ямы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знахарство:&lt;br /&gt; Это магия радости, трав и счастья. Вернуть жизнь, исцелить… Что может быть лучше!&lt;br /&gt;1.	Светлячок Жизни. – Если человек умирает, вы можете вернуть ему жизнь. Заклинание действует только если человек ещё жив! Нельзя применять на себя.&lt;br /&gt;2.	Путешествие Духа. –&amp;#160; Если человек умирает, но ни одно из заклинаний не может ему помочь, маг может отправить свой дух на поиски духа больного. Внимание: если маг не найдет дух за 1 час – в 9 случаях из 10 – оба, и маг и больной, умирают.&lt;br /&gt;3.	Богатырское Здоровье. – Если человек изранен, измучен, слаб или устал, это заклинание вернет ему здоровье. Так же действует против Злого Наговора. Нельзя применять на себя.&lt;br /&gt;4.	Прочь, Тьма. – Снимает все темные эффекты, кроме Черной Тоски. Нельзя применять на себя.&lt;br /&gt;5.	Раны Души. –&amp;#160; Снимает эффект Черной Тоски. Можно применять на себя.&lt;br /&gt;6.	Язык Трав. – Маг понимает язык трав. Укажите время действия эффекта.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;7.	От всех недугов. –&amp;#160; Заклинание применяется ТОЛЬКО на себя. Если на маге лежат темные эффекты или маг ранен, или болен, тогда это заклинание снимает все эффекты, кроме Черной Тоски, и заживляет все раны.&lt;br /&gt;8.	Злой Наговор. – Заклинание насылает болезни, упадок сил и духа. Перешибается заклинаем Богатырского Здоровья или специальным, личным заклинанием.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Судьба)</author>
			<pubDate>Mon, 27 May 2013 22:31:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта.</title>
			<link>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Карта Мира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Соото Сириэлла)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 17:50:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>*Имена*</title>
			<link>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://andreytsoy.com/wp-content/uploads/2009/08/names.jpg&quot; alt=&quot;http://andreytsoy.com/wp-content/uploads/2009/08/names.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если вы хотите играть за персонажа из книги или фильма, иметь его биографию и т.д., вы можете заполнить здесь анкету. Администрация с пониманием отнесётся к вам и разрешит иметь желаемое имя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u]Анкета:[/u]
 1. [b]Желаемое имя:[/b]
 2. [b]Из какого произведения/фильма: [/b]
 3. [b]Почему вы берете это имя:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Соото Сириэлла)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 20:48:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы.</title>
			<link>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/5859/5859174_16864063_super_dyadya1133326376_i_5826_full.jpg&quot; alt=&quot;http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/5859/5859174_16864063_super_dyadya1133326376_i_5826_full.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Новички могут задавать здесь свои вопросы, и опытные пользователи помогут им разобраться в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Соото Сириэлла)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 20:07:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://neoir7.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
